Java线程池学习总结
前言
处理器早已迈入多核心时代,为了充分利用cpu多核资源,应用都会采用多线程并行/并发计算,最大限度的利用多核提升应用程序性能。然而线程的创建是有代价的,一方面需要申请内存资源,另一方面需要操作系统内核把线程加入调度队列,开销是比较大的,这在高并发系统中性能隐患非常大,另一方面线程需要消耗内存空间,如果进程创建的线程数量不加以控制,很有可能会耗尽进程的内存空间。
线程池的作用
1、不同请求之间重复利用线程,无需频繁的创建和销毁线程,降低系统开销;
2、控制线程数量上限,避免创建过多的线程耗尽进程内存空间,同时减少线程上下文切换次数。
线程池实现原理
jdk在java5版本中增加了内置线程池实现ThreadPoolExecutor,本文通过ThreadPoolExecutor的源码分析jdk中线程池的实现原理。
线程池由两个核心数据结构组成:
- 线程集合(workers):存放执行任务的线程,是一个HashSet;
- 任务等待队列(workQueue):存放等待线程池调度执行的任务,是一个阻塞式队列BlockingQueue;
 
线程池有几个核心参数:
 
任务执行流程
 
任务由execute方法提交到线程池中调度,在提交任务时会有下面几种场景:
- 线程池中线程数量小于corePoolSize,此时任务不会进等待队列,线程池直接创建一个线程Worker执行提交的任务;
 
- 线程池中线程数量不小于corePoolSize并且等待队列未满,任务直接添加到等待队列,等待线程池调度执行;
 
- 线程池中线程数量不小于corePoolSize但是等待队列已满且线程数量小于maximumPoolSize,线程池会进行扩容新创建一个线程Worker执行提交的任务,新创建的Worker会被添加到线程集合workers中;
 
- 等待队列已满并且线程数量已达到maximumPoolSize,这种情况下线程池无法继续执行任务会拒绝任务,执行一个指定的拒接策略。
 
- 线程池已关闭,拒绝任务,执行一个指定的拒接策略。
线程创建之后,会不停从等待队列workQueue中拉取任务,workQueue是一个线程安全的阻塞队列,所以不存在线程安全问题,拉取到任务之后,执行任务逻辑。拉取任务时有两种情况:
- 线程池设置了keepAliveTime参数,并且此时线程池中的线程数量超过核心数量corePoolSize,从队列中拉取任务时会设置keepAliveTime为超时时间,超过这个时间之后,该线程不再等待任务,直接跑完run方法体,线程被回收;
- 否则线程会无限等待任务队列直到有任务到来。
拒绝策略
当线程集合和等待队列都满时线程无法调度任务,这时线程池会执行一个默认的或使用者指定的拒绝策略。
JDK内置的拒绝策略主要有下面几种:
- 调用线程执行(CallerRunsPolicy),任务被线程池拒绝后,任务会被调用线程执行;
- 终止执行(AbortPolicy),任务被拒绝时,抛出RejectedExecutionException异常报错
- 丢弃任务(DiscardPolicy),任务被直接丢弃,不会抛异常报错;
- 丢失老任务(DiscardOldestPolicy),把等待队列中最老的任务删除,删除后重新提交当前任务。
除了这些内置的拒绝策略,使用者还可以实现RejectedExecutionHandler接口自定义拒绝策略
关闭线程池
关闭线程池时有两个关键步骤:
- 修改线程池状态到SHUTDOWN,这时新提交到线程池的任务都会被直接拒绝;
- 中断线程池中的所有线程,中断任务执行回收线程集合中所有线程。
按时调度线程
JDK还内置了延时/定时调度任务的线程池,能够延时/定时执行提交的任务,它和普通线程池实现上的区别是,任务队列使用了定制的阻塞队列DelayedWorkQueue,该队列会对添加到队列中的任务按时间排序,在从队列中拉取任务时,只有队头任务指定的时间超过了延时时间时才会有任务出队,否则会一直等待。
Executor框架
结构图
 
- Executor:一个接口,其定义了一个接收 Runnable 对象的方法 executor,其方法签名为 executor(Runnable command)。
- ExecutorService:是一个比 Executor 使用更广泛的子类接口,其提供了生命周期管理的方法,以及可跟踪一个或多个异步任务执行状况返回 Future 的方法。
- AbstractExecutorService:ExecutorService 执行方法的默认实现。
- ScheduledExecutorService:一个可定时调度任务的接口。
- ScheduledThreadPoolExecutor:ScheduledExecutorService 的实现,一个可定时调度任务的线程池。
- ThreadPoolExecutor:线程池,可以通过调用 Executors 以下静态工厂方法来创建线程池并返回一个 ExecutorService 对象。
ThreadPoolExecutor类分析
| 1 | /** | 
4种线程池
1.newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
| 1 | public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { | 
2.newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
| 1 | public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { | 
3.newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
| 1 | public static ExecutorService newCachedThreadPool() { | 
4.newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
| 1 | public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) { | 
自定义线程池
实现代码
| 1 | class TaskThread implements Runnable { | 
运行结果
| 1 | pool-1-thread-1任务1 |